Studentene skal gjennom en rekke tegnefilmøvelser lære seg de grunnleggende prinsipper for bevegelse og bevegelsesmønstre i animasjon. Studenten skal kjenne til grunnleggende prinsipper for tegnefilmlayout. Og studentene skal gjennom praktisk arbeid kjenne til bruken av digitale hjelpemidler i moderne tegnefilmproduksjon.
Grunnleggende animasjonsprinsipper i tegnefilm. Bruk av line-test. Grunnleggende tegnefilmlayout. Grunnleggende opplæring i Toonz-software for digital fargelegging og ferdigstilling av tegnefilm. Bruk av Photoshop.
Fellesforelesninger. Gruppeundervisning. Individuelt arbeid med veiledning.
Mappevurdering.
Mappen skal innholde følgende:
1. 8 - 12 praktiske tegnefilmøvelser som viser at studenten kjenner til de grunnleggende animasjonsprinsipper som er beskrevet i pensum. Faglærer opplyser om hvilke øvelser som skal gjennomføres ved undervisningsstart.
2. 1 øvelse som viser at studenten kjenner til de grunnleggende prinsipper og funksjoner i bruk av programvare for digital fargelegging og ferdigstilling av tegnefilm.
Emnet vurderes med "stått"/"ikke stått".
Frank Thomas & Ollie Johnson: ”The Principles of Animation”. Fra Disney animation: The illusion of life, (1997, ISBN: 0786860707)
Richard Williams: The Animator’s Survival Kit (2001, 0571202284)
Brian Lemay: Layout And Design Made Amazingly Simple (The Animated Cartoon Factory, 1991)
Kit Laybourne: ”Digital Ink and Paint”. Fra The Animation Book. (1998, ISBN 0517886022)
Samlet sidetall: ca. 740.
Emnet blir evaluert i samsvar med HVO sitt kvalitetssikringssystem.